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長さ(Duration):10 58動画公開日(Published):11/10/24 13 20 23動画更新日(Updated):12/05/13 09 59 42動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2011年4月6日 プレイモード:とことん対戦(ドランク Dreg) プレイラウンド:16~36 初登場キャラ:ウールン(Woolen)[2] 既出キャラ:アルカネット(Alkanet)、マダム・ルナ(Madam Luna)、クルル(Kurol)、タムタム(Tamtam)、ドランク(Dreg)[2]、まいた(Maita)、もんすた(Monsta)[2]、クリオン(Cleon)[2]、ブラム(Bramb)[2]、ボブルン(Bob)、マリーノ(Marino)、パッキー(Packy)、G(G)、ギガント(Gigant)、デビルン(Develon) 目標達成したら後はお遊びですw 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりで対戦, とことん対戦, Win Contest Mode, V.S. COM, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/5PCPTmYZaxQ/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/5PCPTmYZaxQ/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/5PCPTmYZaxQ/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/5PCPTmYZaxQ/3.jpg Name Comment This series will end in 79 parts and some extras. -- tkcomcom1is (11-10-25 11 35 34) Wow, 71 parts and even more o_o when will this game end? -- GreaterGood1000 (11-10-24 22 24 50)
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前へ グレン北、海 クリムゾンバッチを手中に収め、最後のジムがある トキワを目指してグレンを出た4人 のび太 ドラえもんはのび太のギャラドスに乗って波乗り中 ドラえもんはヤドランに波乗りを覚えさせたが残念ながらドラえもんが重すぎて ヤドランには乗れなかった スネオはカメックスに、ジャイアンはのび太から奪った波乗りの秘伝マシンを ドククラゲに使って波乗りを覚えさせた 4人は気楽に話しをしながら海を移動している のび太「この後は何処に行くんだっけ?」 ドラえもん「忘れちゃったの!?君本当にゲームやってきた!?」 のび太「ちょ、ちょっと度忘れしちゃっただけだよ・・・」 ドラえもん「呆れたよ・・・トキワで最後のジム戦だろ」 のび太「ああ・・・そうだったね、うっかりしてたよ」 ジャイアン「のび太、お前ドラえもんと一緒じゃなかったら 今頃ノタレ死んでるじゃねえか?」 スネオ「言えてる言えてる」 間抜けなのび太を一緒に嘲笑うジャイアンとスネオ いつもの平和な光景だ、やっと彼等にも落ち着いていられる時間が来たらしい 彼等も久しぶりに緊張感を緩めている・・・が、 この平和も一時の幸せに過ぎなかった 密かに忍び寄る黒い影にまだ誰も気付いてはいなかった・・・ そして、突然悲劇は訪れる 突如、4人の行く手を阻むように巨大な水柱が上がったのだ ジャイアン「な、何だ!?」 スネオ「助けてええ!!」 大きく波が揺れ、4人は波乗りポケモンから振り落とされそうになったが、 夢中でポケモンにしがみついて海に落ちずにすんだ ドラえもん「何なんだ今の水柱は!?」 そう言った瞬間、全員が水柱の正体に気付いた グレン方面の遠くの空から多数の破壊光線が放たれてきているのだ 破壊光線は海に落ちて再び水柱が立ち、4人の周辺の海が大きく揺れた ジャイアン「うわあああ!」 ドククラゲに乗っていたジャイアンが大きく揺れた波でバランスを崩し、 海に振り落とされた ジャイアン「がばっ!た、助けてくれえ!」 スネオ「馬鹿!僕のカメックスにしがみつくな!動きが鈍るだろ!」 ジャイアン「て、てめえ!!!」 白状なすネオに怒ったジャイアンがカメックスに乗り上がろうとした瞬間、 再び無数の破壊光線が飛んできてその一つがカメックスに命中した スネオ「わあああ!!」 ジャイアン「ぐおおおお!!」 カメックスは大きななダメージを受けてしまい、ひっくり返ってしまった 当然カメックスに乗っていたスネオとしがみついていたジャイアンは海に放り出される ドラえもん「2人とも早くギャラドスにつかまるんだ!」 しかし、破壊光線はなおも雨のように降り注ぎ、 いたるところで水柱が立つため2人はなかなかギャラドスに近づけない 次の瞬間、もがき苦しむジャイアンとスネオに破壊光線が直撃し、 意識を失った二人は海に沈んで行った ドラえもん「ジャイアーーン!スネオーーー!うわあ!」 ドラえもんは2人の安否を心配して海に身を乗り出してしまい、 大きく揺れる波にさらわれてしまった のび太「ドラえもん!ドラえもーーん!」 ミュウ(止めてください!貴方も海に沈んでしまいます!) ギャラドスから手を離そうとするのび太をボールごしからミュウが止めた のび太「だ、だって皆が・・・」 ミュウ(大丈夫です、沈む前に彼等の周りにバリアを張っておきました、 何があっても命に別状はありません) のび太「本当!?・・・良かった・・」 ミュウ(安心してる暇はありませんよ、 早くこの破壊光線の雨を止めないと私達も危ない) のび太「止めるって言ったって・・・こんなに揺れてちゃ攻撃もできないよお」 ミュウ(大丈夫・・・ハッ!) そう掛け声を上げると同時にギャラドスの周りに薄い桃色のバリアが張られた ミュウ(これで波による揺れ、攻撃は防げます、 あとは破壊光線を放つ者を倒してしまえば・・・) のび太「此処から攻撃するなんて無理だよ!」 ミュウ(貴方はこの世界を救う者なのですよ、 グレンでの時のような作戦で乗り越えてください) のび太「そんなこと言われたって・・・ん?・・・そうだ!」 目の前で荒れ狂う波を見て、のび太に一つの策が浮かんだ のび太「ミュウ、地震だ!この海で地震をして!」 ミュウ(こ、此処でですか?・・・) いくらミュウでもこの作戦には頭を傾げた が、そうしている暇も無く、ミュウの張ったバリアも 破壊光線の嵐の前に崩れかけていた ミュウ(くっ・・・考えてる暇もありませんね・・・解りました) 遂にのび太の作戦に乗り、ボールから飛び出すと海に地震を働きかけた だが、地を這う攻撃が空中にいる敵に当たるはずもなく、虚しく地響きだけが鳴る ミュウ(のび太さん!もうバリアも持ちません、早く何か攻撃を・・・) のび太「攻撃なら今したよ・・・海を見て」 言われて見ると海の波は巨大な津波と化し、 破壊光線からのび太達を守るように敵に向かって行っていた ミュウ(なるほど、破壊光線で荒れた海に地震を加えて津波を作り、 尚且つ敵に向かっていくように調整した・・・) のび太「今のうちなら破壊光線も来ない、逃げよう! ギャラドス、全力で逃げて!」 必死の命令にギャラドスは死力を尽くしてマサラ方面へと波乗りを開始しし、 安全な場所で止まった のび太「はあはあ・・・危なかった、もう少しで死ぬところだったよ・・・ も、もしかして今のがこの世界を破滅させる誰か!?」 ミュウ(・・・いえ、違いました・・・確かに邪悪のオーラを感じましたが 世界を滅ぼすには値しませんでした・・・) のび太「じゃ、じゃあ今のは誰が・・・?」 ミュウ(・・・のび太さん、そろそろお別れのようです) のび太「ど、どういうこと?」 のび太は我が耳を疑った ミュウ(グレンでのジム戦、今の攻防・・・少ない戦闘でしたが私は貴方の実力を測りました、 これで貴方が破滅の力に敵うか否か解りました) のび太「そんなあ!僕は破滅の力に殺されちゃうんでしょ?僕が死んだら世界も滅ぶんでしょ? だったらそれまで僕の近くに居てよ!」 ミュウ(いえ、それはできません・・・私はやらなければいけないことを今見つけました、 今すぐにそれを調べたい・・・) このミュウの真剣な態度に負け、仕方なくのび太は決心した のび太「・・・解ったよ・・・じゃあ此処でお別れか・・・最後に良いかな?」 ミュウ(何でしょう?) のび太「結局僕はこの世界を救うだけの実力があったの?それともやっぱり死んじゃうのかな?」 ミュウ(・・・お世辞を言ってもしょうがないのでハッきり言いましょう、貴方は確かに凄かった、 でも今の実力で破滅の力に挑んでも貴方は殺されます・・・間違いなく) のび太「そ・・・そうか・・・」 ミュウ(もう世界の終わりまで時間もありませんが・・・精進してください、 その時私はまた貴方の前に現れます・・・それでは・・またいつか) それを最後にミュウはテレポートでのび太の目の前から消え、何処かに行ってしまった 海にはギャラドスに乗り、落胆するのび太が一人取り残されて・・・ マサラタウン 空も闇に染まり夜になって来た頃、暗闇の中で足を引きずりながら ノロノロとマサラを出ようとする影が居た ドラえもん「はあ・・はあ・・・何とか生きてて良かった・・・皆も大丈夫かな・・」 グレンーマサラ間海で高波に飲まれて、波に流されたドラえもんは気絶した状態で 一人マサラ海岸に打ち上げられた 目が覚めた頃には夕暮れで、何処かに流されたであろう3人を探す術も気力もなく 仕方なく次の町トキワまで行く事にした 皆が無事なら集まるであろう場所は最後のジムがあるトキワだと考えたからである しかし気絶してすぐにはまともに歩けず、何度も倒れそうになりながら歩いていた ドラえもん「それにしても不思議だった・・・普通破壊光線は一度撃ったら反動で 一時的に動けなくなるはずなのに海で襲ってきたポケモンは何故連射してきたんだろう?」 海上での謎の悲劇をあれこれと考え歩いている、しばらく進むとそれよりも更に謎の出来事が訪れる ドラえもん「何か寒くなってきたような・・・な、何だ!?」 突如ドラえもんの視界に入ってきた道路一面に呆然となった いたるところが氷で覆われているのだ 草むらはあまりの寒さに枯れ、地面は氷が張り、全てが氷河の世界に変わっている ドラえもん「こ、こんな道路じゃなかったはずだ・・・」 ゲームとは明らかに違うマップ、しばらくその場で考え込んだが この場に留まっていてもしょうがないので再び歩き出した ドラえもん「寒ううう!地面は部厚い氷が張ってるし・・・ 僕は高性能のロボットだから堪えるなあ・・・」 何故機械が寒さを感じるのかまったく不明だが、そんなことは気にせずドラえもんは歩き続ける トキワ前まで来た時、より一層寒さが増していることに気が付いた ドラえもん「もう少しでトキワなのに・・・凍えちゃうよ・・・あ、あれは?」 寒さが増したと同時に、ドラえもんの目に大きい氷の塊が見えた ドラえもん「あれがこの寒さの原因か?・・・よし」 凍える足に最後の気力を込めてドラえもんはゆっくり氷の塊に歩いて行く そして・・・氷の塊を近くで見た瞬間、ドラえもんは飛び上がりそうになるほど驚く物を見た ドラえもん「し・・しし・・・しずかちゃん!?」 氷の塊の中に居たのは、片腕を抑えて立っているしずかだった・・・ しずか「うう・・・こ、此処は・・・?」 ドラえもん「あ!気が付いたんだねしずかちゃん」 あの夜から一夜明け、早朝になった頃ベットで寝ていたしずかが目を覚ました ドラえもん「此処はトキワシティのポケモンセンターだよ、 昨日トキワ南道路で氷漬けになっていた君を僕がこの凍り直しで氷を溶かして此処に連れて来たんだ」 しずか「氷漬け?・・・そうだ・・私は・・・」 ドラえもん「それで・・・何故しずかちゃんはあんなところで氷漬けになっていたの?」 しずかはドラえもんの質問には答えず、先程まで気絶していたとは思えない身軽さで ベットから飛び降りるとポケセンを飛び出した ドラえもん「どうしたのしずかちゃん!?」 しずか「・・・ギャロップ!」 再びドラえもんを無視し、しずかはボールからギャロップを出すとひらりと跨り、 颯爽と昨日の場所へギャロップを走らせた 因みにこのギャロップはグレンのポケモン屋敷で捕まえたポニータを進化させたものだ ドラえもんも慌ててしずかを追い、トキワ南道路、昨日しずかが氷漬けになっていた場所で しずかはギャロップを止めた まだいたる場所が凍りで覆われている ドラえもん「しずかちゃん・・・一体昨日何があったの?」 黙って俯いていたしずかがようやく重い口を開いた しずか「昨日・・・夕方頃だったわ・・・此処で一人のトレーナーに勝負を挑まれたの・・・」 ドラえもん「トレーナー?」 しずか「誰だったかまでは解らなかったわ、もう薄暗くなってきて遠くから話かけられたから・・・」 重い口調でなおも昨日の出来事を語る しずか「私は断ったけどその人はどうしてもと言って引き下がらなかったわ・・・ 仕方ないから勝負したんだけど甘かったわ・・・私は相手が何を出したかも解らずあっという間にやられて・・・ 勝負に負けた後、吹雪で此処一面ごと凍らされたのよ」 ドラえもん「ど、どうしてそんな事を・・・」 しずか「おそらく初めから私を倒すのが目的だったのね・・・ そうじゃなきゃわざわざ私を攻撃する意味が見つからない・・・」 ドラえもん(攻撃された・・・うん?そう言えば僕等も破壊光線で攻撃されたんだよな・・・ どういうことだ?僕等は誰かに狙われているのか?) 謎の敵によるのび太等5人への攻撃・・・一体これから何が起ころうとしているのかまだ誰も解らなかった スネオ「う、ううん・・・此処は・・・何処・・だ?」 マサラ南海でジャイアンと共に沈んだスネオも、何処か陸地に打ち上げられていた スネオ「そうだ、破壊光線で攻撃されて気絶して・・・此処まで流されたのか?」 そう考えて流されて来たであろう海を見ると、 スネオのカメックスが岸辺で心配そうにスネオを見ているのに気付いた スネオ「もしかして・・・お前が僕を助けたのか?」 カメックスはその通りと言わん張りに深く頷いた スネオ「そうかそうか!偉いぞカメックス!流石僕のパートナーだ!」 自分の命を救ってくれたカメックスを褒めちぎるスネオ、以外に義理人情のある男なのだろうか? だが、自分のすぐ横にある人物が倒れていると解ると態度が一変した スネオ「ゲェ!ジャイアン!」 一緒に沈んだジャイアンとまさか打ち上げられる場所まで一緒になるとは思わなかった スネオ「まさか・・・お前ジャイアンも一緒に助けたのか!?」 褒められるであろうと思ったカメックス嬉しそうにまた深く頷いた スネオ「何でゴリラまで助けるんだ!あのまま海の底に沈んでれば良かったのに!このアホ亀!」 あまりに予想外の発言にしょぼくれるカメックス ジャイアン「うるせえな!何なんだよ!?」 スネオが叫んでしまったせいで気絶していたジャイアンが起きてしまった ジャイアン「うん・・・オッス、スネオ!此処何処だ?」 スネオ「さあね・・・何処でしょう・・・ん?まさか・・・」 目の前に巨大な廃墟と化した発電所があるのに気付いた、そう、それは紛れも無く無人発電所だった スネオ(チャーーーンス!これでサンダーを捕まえられるじゃないか! ひっひっひ、やっぱり僕にはまだ天運があるぞ!) 心の中でシメシメと笑うスネオ、もう自分がサンダーを捕まえたかのような喜びようだ この時点でサンダーはジャイアンかスネオの手中に納まると決まったであろう・・・ 現在の状況 のび太 ギャラドス(レベル50)、ライチュウ(レベル45) 、オコリザル(レベル43)、スリーパー(レベル43)カビゴン(レベル44)、フリーザー(レベル50) ドラえもん ラッタ(レベル58)、ペルシアン(レベル53)、オニドリル(レベル49)、サンドパン(レベル53)、ラッキー(レベル41)、ヤドラン(レベル37) ジャイアン リザードン(レベル63)、ウツボット(レベル51)、カイリキー(レベル46)、サイドン(レベル44)、ドククラゲ(レベル41)、カブトプス(レベル40) スネオ カメックス(レベル61)、ゴローニャ(レベル49)、キュウコン(レベル46)、モルフォン(レベル42)、ストライク(レベル41)、オムスター(レベル40) しずか フシギバナ(レベル79)、プクリン(レベル69)、ドードリオ(レベル64)、ナッシー(レベル63)、ラプラス(レベル60)、ギャロップ(レベル58) 出来杉 死亡? 次へ
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サンドボックス
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~ ジグソーパズル - Jigsaw Puzzles ~ ジグソーパズルは、小さなピースを正しく組み合わせて1枚の絵を完成させるパズルです。 絵の描かれた平面のものに限らず、絵柄がないものや立体的なものなど様々な種類が存在します。 ちなみにジグソー(jigsaw)とは『糸のこぎり』のこと(jig=上下の動き、saw=のこぎり)。 糸のこぎりを使って板を切り分けることでパズルを作っていたことから名前が付いたそうです。 以下では、活動で挑戦したジグソー系のパズルの一部を紹介します。 ◆ 平面ジグソーパズル(大) 一般的な平面のジグソーパズルです。 ピースが多く、複数回の活動にわたって完成させたものを紹介します。 [J-05] 魔法少女まどか☆マギカ 1000ピース (2014/12/15 掲載) 難易度: 難しい 挑戦期間: 2012/12/14 ~ 2014/12/12 3つめとして挑戦していたはずが、しばらく活動で扱っていなかったため完成までに2年間もかかることに。 Fateとは違い絵柄ははっきりとあるものの、全体的に同じような柄のためかなり苦戦しました。 それでも複数人で協力すると上手くできるものですね。完成に近づくほど盛り上がって楽しいです。(Tanno) [J-02] 夏目友人帳 1000ピース (2014/10/07 掲載) 難易度: 易しい 挑戦期間: 2012/11/02 ~ 2012/11/14 ジグソーパズル2つめに挑戦。夏目友人帳は私の個人的な趣味です。前回(Fate)と違い 絵が非常にわかりやすいので、かなり簡単になったなという印象。今回は参加した人も多く、 3回の活動で完成しました。1000ピースは揃えるとなかなか達成感がありますね。(Tanno) Tannoさんにキャラの名前を教えてもらいながら揃えてましたが、最終的に忘れてしまいました。(yskw) [J-01] Fate/Zero 1000ピース (2014/10/07 掲載) 難易度: 難しい 挑戦期間: 2012/09/21 ~ 2012/10/26 サークルで初めに挑戦したジグソーパズルです。毎回の活動で少しずつ揃えていき、 およそ5回ほどで完成。全体的に柄が少ないため、なかなか難しかったです。 私は実は Fate をよく知らないので、私は上の真っ黒や下の真っ白の部分をひたすら頑張っていました。 初めての試みでしたが、みんなで熱中してなかなか盛り上がりました。(Tanno) 全体的に色が暗いので苦労した気がします。私は主に人物担当でした。(yskw) ◆ クリスタルパズル (Crystal Puzzle) クリスタルパズルは、いわゆる「立体ジグソーパズル」の一種で、 透明の平らなピースを層状に重ねていき、立体的なオブジェを完成させるパズルです。 なんといっても、完成形がオシャレ。光を当てるとより一層綺麗ですね。 [J-06] クリスタルパズル ピカチュウ 29ピース (2015/01/18 掲載) 挑戦日: 2014/12/26 初のクリスタルパズル。2014年度の忘年会にて挑戦し、皆でかなり盛り上がりました。 平面ジグソーと違い、ピースの微妙な向きや表裏も考えなくてはならないため、 初めは「全然わからん!」と大苦戦。揃える順番も大事で、何度も行ったり来たり。 だんだんと形が再現されていく過程が楽しいですね。(Tanno) [J-07] クリスタルパズル スヌーピーとウッドストック 41ピース (2015/01/18 掲載) 挑戦日: 2014/12/26 2つ目のクリスタルパズル。ピカチュウよりもピースが多いですが、 土台が安定していたので揃えやすかったです。スヌーピーかわいい。(Tanno) ◆ 平面ジグソーパズル(小) 一般的な平面のジグソーパズルです。 ピースが少なく、1回の活動で完成した手軽なものを紹介します。 [J-04] 暗黒地獄 108ピース (2014/10/07 掲載) 難易度: 難しい 挑戦日: 2014/07/11など 絵柄が全くない、真っ黒なジグソーパズルです。ピース数の多いものもありますが、 こちらは少ない108ピース。柄がないので、凹凸の形だけで判断するしかない。 難しい、すごく難しいのですが、はまるとすごく熱中します。実は2012年度に一度 サークルで完成させたのですが、それ以降も何度か挑戦しています。(Tanno) [J-03] イルカ 330ピース (2014/10/07 掲載) 難易度: 易しい 挑戦日: 2014/07/22 (90分) およそ2年ぶり...というわけでもないのですが、とりあえず3つめとして紹介。 これまでよりもピースが少なくお手軽なものです。5人のメンバーで挑戦しました。 1年生が活躍していたようです。これくらい気軽に挑戦できるのも良いですね。(Tanno) 揃えながら海洋生物の名前を覚えることができるので、一石二鳥です。(yskw) [番号]は掲載した順番、日付は掲載した日付です。 難易度は活動で挑戦した際の印象です(書いた人の感想)
https://w.atwiki.jp/le72/pages/67.html
フルカス 『ゴエティア』によるとソロモン72柱の魔神の1柱で、20の軍団を率いる序列50番の地獄の騎士。名前の語源はラテン語のfurca(「フォーク」「絞首台」「カニの爪」)であると思われる。 召喚者の前に、青ざめた馬に乗り、手に鋭い武器(ダーツか槍)を持った、白髪で長いあごひげの残忍そうな老人の姿で現れる。非常に博識な悪魔であり、哲学や修辞学、論理学、天文学、占星術などを教えてくれるという。 この悪魔はオーディンから影響を受けているとも考えられている。 (Wikipediaより引用)
https://w.atwiki.jp/comcomchannel/pages/92.html
長さ(Duration):10 40動画公開日(Published):10/09/05 11 15 53動画更新日(Updated):12/05/02 17 16 35動画カテゴリ(Category):ゲーム(Games)収録日:2010年8月19日 プレイモード:すと~り~対戦(タムタム Tamtam) プレイラウンド:ボブルン(Bob)、アルカネット(Alkanet)、マリーノ(Marino) (個人的には)一番問題のタムタム編がスタートします。いきなり不安な展開・・・。 それにしても長いです、マジで。倍速入れました。 用語解説はこちらをご覧ください。 http //tkcomcom1is.blog58.fc2.com/blog-entry-98.html#moreパズルボブル4, Puzzle Bobble 4, Bust-a-move 4, 実況, ゲーム, game, bam4, .com.com, tkcomcom1is, ひとりで対戦, すと~り~対戦, すとーりー対戦, Story Versus Mode, V.S. COM, Video Gamehttp //i.ytimg.com/vi/Vj1BYi1rBLY/0.jpghttp //i.ytimg.com/vi/Vj1BYi1rBLY/1.jpghttp //i.ytimg.com/vi/Vj1BYi1rBLY/2.jpghttp //i.ytimg.com/vi/Vj1BYi1rBLY/3.jpg Name Comment @ahensensoいやいや、別に構いませんよ。4は、個人的に思い入れのある2とキャラデザインがほとんど同じですし、キャラクターもみんな個性的なので結構好きですね。 -- tkcomcom1is (11-06-01 13 04 13) すいませんねwwちょっと言い過ぎました。。。おもしろいし、キャラがかわいいですよね -- ahensenso (11-06-01 13 00 27) @ahensensoこの時期は相当ヘタクソでしたからね。(´・ω・`)今振り返っても「角度が違う!」って思いますよ。 -- tkcomcom1is (11-05-29 01 56 50) 下手っすね -- ahensenso (11-05-29 01 11 14)
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/9185.html
このページはこちらに移転しました パズル 作詞/PK 集めた欠片を組み合わせるよ ピッタリ嵌るピースがない 歪な形を押し込んで 繋げてみたけど絵にならない 余った欠片をしまっておくよ いつか取り出し使うだろう 歪な形はそれひとつだけでも 気の持ちようで絵になるよ パッパッズルズル ジグジグソー 出来上がりはただの絵だ パッパッズルズル ジグジグソー 過程を楽しまなきゃ意味がない 完成しても結局 また崩す
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熊本 熊本市 「政令指定都市」西区熊本駅 (西区) 東区ゆめタウンサンピアン (東区) 北区熊本市水の科学館 (北区) サンリブ清水店 (北区) ショッピングプラザ ウエッキー (北区) 南区ぐるぐる倉庫熊本店(南区) ゆめタウンはません(南区) 中央区SAKURA MACHI Kumamoto イオン熊本中央店(旧ダイエー熊本店)(中央区) ゆめタウン大江 (中央区) アニメイト・メロンブックス・らしんばん熊本店(中央区) ヤマダ電機 テックランド熊本本店 (中央区) 八代市 (10万人以上都市)八代駅 イオン八代店 ゆめタウン八代 天草市イオン天草店 玉名市玉名駅 ゆめタウン玉名 宇城市イオンモール宇城 合志市 荒尾市荒尾駅 グリーンランド あらおシティモール 山鹿市MrMax山鹿ショッピングセンター 菊池市道の駅七城メロンドーム 宇土市宇土シティモール クロス21UTO 人吉市人吉鉄道ミュージアムMOZOCAステーション868 上天草市わくわく海中水族館シードーナツ 藍のあまくさ村 阿蘇市阿蘇山 水俣市M's CITY 上益城郡嘉島町イオンモール熊本 菊池郡菊陽町ゆめタウン光の森 ぐるぐる倉庫菊陽店 球磨郡錦町サンロードシティ、イオン錦店 熊本 パネル当地…マリオ クッパ、ドンキーコング リターンズ 隣接…【陸上】NewスーパーマリオブラザーズWii、ドンキーコング リターンズ (福岡) スーパーマリオギャラクシー2、ドンキーコング リターンズ (大分) ゼルダの伝説、ドンキーコング リターンズ (宮崎) 星のカービィ、ドンキーコング リターンズ (鹿児島) 【海上】メトロイド アザーエム、ドンキーコング リターンズ (長崎) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市は別です 政令指定都市→熊本市に並んでいます○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 熊本県総人口(2010年国税調査)1,817,426人 熊本城や藤崎八旛宮が有名な森の都の政令指定都市かつ県庁所在地の「熊本市」、 遊園地グリーンランドがある「荒尾市」などがある ゆるキャラでは「くまモン」で知られている。熊本県 九州地方の人口としては第2の県であるが、北海道・東北地方にとっては苦戦はするのだろう。 ※現在 2016年~2017年現在、熊本県と大分県では地震が活発化になっております。 特に、熊本県熊本市全体・八代市・宇城市・阿蘇市などの周辺エリア・大分県西部地方などで被害が拡大しております。 熊本県民・大分県民は、今後の余震に十分注意し、自分の命を大切にしてください。 他県民のみなさんも、熊本県民や大分県民を心の底から応援してほしいと思います。 1日も早い復興を心から願っております。 頑張ろう!くまもと・おおいた! 熊本市 「政令指定都市」 西区 熊本駅 (西区) 最寄駅JR九州新幹線・鹿児島本線・豊肥本線 「熊本駅」 熊本市交通局幹線・田崎線 「熊本駅前駅」 東区 ゆめタウンサンピアン (東区) 最寄駅JR豊肥本線 「竜田口駅」 (徒歩35分) ニンテンドー3DSステーション設置店 (トイザらス熊本店) 北区 熊本市水の科学館 (北区) 最寄駅熊本電気鉄道菊池線 「八景水谷駅」 (徒歩15分) サンリブ清水店 (北区) 最寄駅熊本電気鉄道菊池線 「新須屋駅」 (徒歩20分ほど) ショッピングプラザ ウエッキー (北区) 最寄駅JR鹿児島本線 「植木駅」 (徒歩35分) 南区 ぐるぐる倉庫熊本店(南区) 最寄駅JR鹿児島本線 川尻駅 ゲーム、漫画、古着をメインとしたリサイクルショップ。 熊本市の中心地から離れているため、小・中学生だけでの来店は少ないが、休日は家族連れで賑わう。 ゆめタウンはません(南区) 最寄の交通機関バス停『熊本中央病院』 徒歩1分 ※現在、1階のみ営業中 2階は2016年11月末にオープン 3階は2017年春オープン予定 中央区 SAKURA MACHI Kumamoto アクセス(公式サイト)https //sakuramachi-kumamoto.jp/ 2019年9月14日(土)にオープンした、新たなショッピングモール。 市街地の中心部に位置し、オープンから間もないため、かなりのすれ違いに期待できるかも。 イオン熊本中央店(旧ダイエー熊本店)(中央区) 最寄駅熊本市電幹線 九品寺交差点駅 徒歩1分 熊本市の中心部にあるスーパーマーケットで、2015年8月までは「ダイエー熊本店」であった(総合スーパー)。 付近には慶成高校・九州学院高校・熊本学園大学・附属高校や、熊本大学などの大きな学校がかなりあり、平日の夕方には高校生や大学生が多数来店するため、3DSを隠し持った学生や家族連れともすれ違えるかも。 ゆめタウン大江 (中央区) 最寄駅JR豊肥本線 「水前寺駅」 (徒歩10分) アニメイト・メロンブックス・らしんばん熊本店(中央区) 最寄駅熊本市電幹線 通町筋駅 徒歩1分 熊本県初のアニメ・同人ショップ。 下通アーケード街のファインビル3階にアニメイト、4階にメロンブックスとらしんばんがある。 平日は来客が少なくあまりすれ違えないが、休日(土・日・祝日)はわりとすれ違える。 ヤマダ電機 テックランド熊本本店 (中央区) 最寄駅JR豊肥本線 「東海学園前駅」 (徒歩23分) ニンテンドー3DSステーション設置店 八代市 (10万人以上都市) 八代駅 最寄駅JR鹿児島本線・肥薩線・肥薩おれんじ鉄道 肥薩おれんじ鉄道線 「八代駅」 イオン八代店 最寄駅JR鹿児島本線・肥薩線・肥薩おれんじ鉄道 肥薩おれんじ鉄道線 「八代駅」 (徒歩55分) ゆめタウン八代 最寄駅JR鹿児島本線・肥薩線・肥薩おれんじ鉄道 肥薩おれんじ鉄道線 「八代駅」 (徒歩43分) 天草市 イオン天草店 アクセスマップhttp //amakusa.aeonkyushu.com/static/detail/access 玉名市 玉名駅 最寄駅JR鹿児島本線 「玉名駅」 ゆめタウン玉名 最寄駅JR鹿児島本線 「玉名駅」 (徒歩10分) 宇城市 イオンモール宇城 最寄駅JR鹿児島本線 小川駅 バス10分『本棟エントランス前』下車・無料 熊本県中部では大規模なショッピングモール 子連れの多いアミューズメント施設やトイザらスが狙い目。 ※現在、営業再開しました。 合志市 荒尾市 荒尾駅 最寄駅JR鹿児島本線 「荒尾駅」 熊本屈指の遊園地「グリーンランド」で知られる荒尾市の中心駅 すぐ隣は、大牟田駅で福岡県のため、割合としては およそ過半数が福岡県民とのすれ違いがある。 グリーンランド アクセス(公式サイト)http //www.greenland.co.jp/park/access/public.html 熊本県の大人気遊園地 かなり安定してすれ違うことが出来る。 イベントに寄ってはすれ違いの速度や人数が変わる そして、県外からのすれ違いも期待できる。 あらおシティモール アクセスJR荒尾駅より、産交バスシティモール経由バスセンター行き乗車(約13分) モール内にはゆめタウンあらおがある。 グリーンランドにも近いのでおすすめです。 山鹿市 MrMax山鹿ショッピングセンター アクセスhttp //www.mrmax.co.jp/shop/list/yamaga.php 菊池市 道の駅七城メロンドーム アクセスhttp //www.melondome.co.jp/access.html 宇土市 宇土シティモール 最寄駅JR鹿児島本線・三角線 「宇土駅」 (徒歩22分ほど) 宇土市のショッピングモール 休日に、10人集まることが出来る。 休日一日居ればだいたい平均、10人~20人ほどすれ違うことが出来る。 クロス21UTO 最寄駅JR鹿児島本線・三角線 「宇土駅」 (徒歩12分ほど) 人吉市 人吉鉄道ミュージアムMOZOCAステーション868 最寄駅JR肥薩線 「人吉駅」 (徒歩3分ほど) くま川鉄道湯前線 「人吉温泉駅」 (徒歩3分ほど) 2015年夏にオープンした施設 休日は、家族連れで賑わいオープン当初4人ほどすれ違えた。 上天草市 わくわく海中水族館シードーナツ アクセスhttp //www.amakusapearl.com/sea-donut/cat180/kiji000607.php 藍のあまくさ村 アクセスhttp //www.amakusamura.jp/access/ 阿蘇市 阿蘇山 世界有数のカルデラを有する活火山。 休日(特に晴れのゴールデンウィークなど)は県外からの観光客も多く賑わうため、家族連れとのすれ違いにも期待できる。 2016年11月24日14時、阿蘇山の噴火警戒レベルが2に引き下げられました。 これにより、阿蘇山上広場まで通行が可能となりました。 噴火レベルが落ち着いたらまた来るかも? 水俣市 M s CITY 最寄駅肥薩おれんじ鉄道 肥薩おれんじ鉄道線 「水俣駅」 (徒歩10分ほど) 上益城郡嘉島町 イオンモール熊本 最寄の交通機関熊本市電健軍線 健軍町駅からバス『イオンモール熊本クレア』下車 通称クレア。おそらく県内では最大規模。 休日は多くの人で賑わう。 1Fの蔦屋書店、2Fのモーリーファンタジー(ゲームコーナー)とフードコートが狙い目。 ※2016年7月20日に営業再開しました! 菊池郡菊陽町 ゆめタウン光の森 最寄駅JR豊肥本線 光の森駅 ※現在、営業再開しました。 ぐるぐる倉庫菊陽店 最寄駅JR豊肥本線 三里木駅 熊本店の姉妹店。こちらも熊本店同様休日は賑わう。 球磨郡錦町 サンロードシティ、イオン錦店 熊本県南部(人吉市・球磨地方)では最大級のショッピングモール。 特に子連れの多い土・日・祝日のアミューズメント施設やフードコートが狙い目。
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サイキックフォースパズル大戦 機種:PS サウンドディレクター:石川勝久 (ばびー(ZUNTATA-J.A.M.)) 原曲・ボーカル曲作曲者:高萩英樹 (Dr.HAGGY(ZUNTATA-J.A.M.)) オリジナルBGM作編曲者:古川典裕 (なかやま上等兵(ZUNTATA)) 編曲者:高木正彦 (Richard H.B(ZUNTATA))、中澤秀一郎 (SHU(ZUNTATA))、高萩英樹 (Dr.HAGGY(ZUNTATA-J.A.M.)) 開発元:シーピーブレイン、タイトー 発売元:タイトー 発売日:1997年10月2日 概要 同社のパズルゲーム『パズルボブル』に、同じく同社の格闘ゲーム『サイキックフォース』の世界観を当てはめた作品。 ゲーム内容はほぼ『パズルボブル』そのままだが、『2』に登場するスターバブルの採用もある。 PREMIUM CDに収録のSTAFFムービーによれば、『64番街』などを手掛けたシーピーブレインのスタッフが開発に参加している。 ステージの音楽は初代『サイキックフォース』のBGMをアレンジしている。 原作と比べてかなりコミカルな作風となっているので、BGMも明るめなアレンジが多い。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 編曲者 補足 順位 輝きを忘れないで 高萩英樹 中澤秀一郎 オープニングテーマ歌:影山ヒロノブ歌詞:石川勝久 SELECT BGM 古川典裕 STORY MODE BGM BURNING STORM 高萩英樹 高木正彦 バーンBGM FALLEN ANGEL 中澤秀一郎 エミリオBGM LUNATIC CROW 高萩英樹 ブラドBGM Funnily 古川典裕 デモBGM1 Deranger! デモBGM2 CARRY AWAY ! 高萩英樹 高木正彦 ソニアBGM 封魔の調 高萩英樹 玄真BGM REVENGER ゲイツBGM CONTINUE 古川典裕 ALBUM MODE BGM BIRDIE BIRDIE ! 高萩英樹 高木正彦 ウェンディーBGM ASIAN LABYRINTH 中澤秀一郎 ウォンBGM FREEZING POINT 高木正彦 キースBGM LAST IMPACT 高萩英樹 M.SBGM Dreamers 古川典裕 PREMIUM CD収録ムービー STAFF (スタッフロール) My precious one ネームエントリー So be it 高萩英樹 中澤秀一郎 エンディングテーマ歌:影山ヒロノブ歌詞:石川勝久 ROUND CLEAR 古川典裕 GAME OVER GAME CLEAR サウンドトラック サイキックフォース パズル大戦 オリジナルサウンドトラック Apple Musicなどでの配信。 権利の関係からか、同名CDと比べボーカル曲が除外されている
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株式会社パンドラボックス(現:シャノン) コーエーおよびブレイングレイのゲームクリエイターだった飯島健男氏が設立したソフトウェアメーカー。1989年に設立。 最初は『BRAI』などのパソコンゲームに携わっていたが、次第にゲームボーイやスーパーファミコンなどの家庭用ゲームへとシフトした。 ゲームボーイで展開された『ONI』シリーズや、『龍騎兵団ダンザルブ』、『ソウル&ソード』などRPGのゲームを中心に開発を行った。 またサウンドノベル系のゲームも制作しており、特に『学校であった怖い話』は現在でも非常に高く評価されている。 その後はプレイステーション用ソフトの企画・開発へと移行し、『蒼天の白き神の座』などの意欲的な作品を作り出す。 1999年からは自社ブランドであるパンドラMAXシリーズを立ち上げ、定価が一律1980円という規格外に安い値段で発売し話題になった。 しかし財務への負担がやはり大きかったようで、このパンドラMAXシリーズの第6作目を最後にゲーム事業から撤退した。 これ以降パンドラボックスは休業状態に入り、その名はゲーム業界から姿を消すこととなった。 しかし2007年に飯島氏(飯島多紀哉に改名)が「シャノン」という社名に変更し再出発。パンドラボックス系列のゲーム作品を引き続きリリースしている。 音楽面はパンドラボックスには専属の作曲家が存在し、ほとんどの作品において作曲を担当している。 西澤洋氏や渡部陽子氏といった優秀なサウンドクリエイターが集結し、音楽面での高い評価を持つ作品は多い。 作品 ONIシリーズ 鬼忍降魔録 ONI ONI II 隠忍伝説 ONI III 黒の破壊神 ONI IV 鬼神の血族 ONI V 隠忍を継ぐ者 鬼神降臨伝ONI 幕末降臨伝ONI ONI零~復活~ パンドラMAXシリーズ パンドラMAXシリーズVOL.1 ドラゴンナイツグロリアス パンドラMAXシリーズVOL.2 死者の呼ぶ館 パンドラMAXシリーズVOL.3 ラビッシュブレイズン パンドラMAXシリーズVOL.4 Catch! パンドラMAXシリーズVOL.5 ごちゃちる パンドラMAXシリーズVOL.6 ONI零 ~復活~ その他 ブライ 上巻 (シナリオのみ) マイライフ マイラブ ぼくの夢わたしの願い シャッフルファイト バトルサッカー フィールドの覇者 バトルサッカー2 ソウル&ソード トラバース スターライト&プレーリー 龍騎兵団ダンザルブ 機動武闘伝Gガンダム アフターハルマゲドン外伝~魔獣闘将伝エクリプス~ 魔法騎士レイアース (SFC) 魔法騎士レイアース (GB) 魔法騎士レイアース2nd ミッシングカラーズ 学校であった怖い話 晦-つきこもり 戦国サイバー 藤丸地獄変 アラビアンナイト 砂漠の精霊王 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編 蒼天の白き神の座 ズール 魔獣使い伝説 主な作曲家 西澤洋※元パンドラボックス所属の作曲家。ONIシリーズ、龍騎兵団ダンザルブなどを担当。 渡部陽子※元パンドラボックス所属の作曲家。ONIシリーズ、学校であった怖い話(SFC)などを担当。 根本一郎※元パンドラボックス所属の作曲家。幕末降臨伝ONI、アラビアンナイトなどを担当。 田村大輔※元パンドラボックス所属の作曲家。魔法騎士レイアース、蒼天の白き神の座などを担当。 堀口貴史※元パンドラボックス所属の作曲家。晦-つきこもり、学校であった怖い話(PS)などを担当。 三垣敦史※元パンドラボックス所属の作曲家。パンドラMAXシリーズなどを担当。